いくつかのものは決して変わらない、とNBA 2Kシリーズ、どんなに状況やコンソールの優秀性は、それらの一つです.これまでフランチャイズは岐路に立って自分自身を見つけた場合は、 NBA 2K14で、今年です.すべてのスポーツゲームはほとんどのdevのチームではないものを準備中の最後の年を過ごしているので、 2013年に挑戦したが、 2つのタイトルされている.あなたの平均スポーツメガフランチャイズは今約右に出てくるが、突然、今年、冬に外に起因する次世代バージョンあり.企業は数ヶ月で次世代に喜ばする欲求(再び、理論的には)とコンソールの現世代の進展の必要性のバランスをとるように 、それはトリッキー開発綱渡りだ.しかし、来月初めに店の棚にヒットNBA 2K14は、相対的に冷静でこれをナビゲートします.ゲームは、それが近年になっているとしてほど鮮やかではないながら、それが重要なこと、それはたくさんの進歩を示した ように、今でもたくさんの楽しみだと.これは、単なる名簿の更新はありません.ビジュアルコンセプトは、このゲームのいくつかの部分には触れませんが、クリーンなインターフェイスとビズで最高の貿 易セットアップの場合、それは単に必要はありません、ので、それは大部分だ.このゲームのビジュアルは、単に少しでもよく得ることができない(少なくとも次世代まで)と解説は、標準設定のままで す.しかし、ビジュアルコンセプトは、特にコートで、ゲームの他の相を触れる.年ぶりに、ゲームはバスケットの周りに真のプロフープの少なくとも幾分代表感じる.といくつかの新しいコントロールが複雑なアクションがほんの少しアクセスできるようにする.バスケット近く変化が印象的です、でもたまに迷惑場合
UGG 靴専門店.プレイヤーは穴にそれを取るとき、真のNBAのゲームは、プレイヤーが巻き込まばかり、とファウルが規則的に呼ばれる ばかりで、混乱です.より正確にはこれまで以上に、NBA 2K14は、そのすべてをキャプチャします.あなたはポンプフェイクのためにかむとあなたの敵と衝突する場合は特に、早い段階でそれに気づくだろうとファウルと呼 ばれています.ペイントでファウルのコールはあなたが最終的にリム、 NBAスタイルに到達するために協調努力をすることができ、このゲームでは普及している.あなたは今、ドワイト·ハワードを攻撃しようとしているゲームを過ごすことができたり、バスケットにスマート進出、前 のゲームで少し矛盾したようだった二つのことでスランプから出て戦うことができます.それは移動のために落下してファウルトラブルに描く取得することも容易だとして、しかし、擁護者として注意してくださ い.塗料における他の変化もあります.あなたがより多くのブロックとゴールを守ること通話、フープの周りにアニメーションの広い配列が表示されます.全体的に、車線を運転しても穴の中にスキップすると、そこに新たな生命を持っており、はるかに充実した感じ
UGGクラシック ミニ激安.あなたが車線を渡すの芸術を学ぶ必要がある、しかし、新しい(そして危険な)空想渡す仕組みを理解しますが、バスケッ トは楽しい育つ近くそのアップとゲームを選ぶだろう.ホールへの行き方は、また3年連続の制御のアップグレードの礼儀が良い
UGGウルトラ ショート.多くのスポーツゲームの金型では、あなたは今、今年プロスティックと呼ば右スティックでちょうど約すべてを実行するこ とができます.愚かな名前の変更にもかかわらず、それは繊細のシステムだが、一度は右のそれを得る、それはよく果たしている.ほとんどすべての主要なマンツーマン動きは今重いショットとフリックとドリブルの動きにつながるタップになりプッシュ で、スティックにマッピングされます.それはまだベテランゲーマーのためのもう一つの調整なので、私は大部分の最初に新しいセットアップの懐疑的だった.あなたが学ぶために時間を取る場合でも - とチュートリアルを通して旅を強くお勧めします - あなたは、今では簡単にドリブル可能性の世界にさらされるでしょう.一対一のプレイは依然として課題となっていると、大部分は、成功への道をスパムすることはできません.しかし、それは防衛を打ち負かすためにそれらを一緒に糸は、よく調整された動きをやってのける方が簡単だし、それはそ れがはるかに楽しいなジェームスハーデンとコービー·ブライアントなどの星のように再生することです.それは彼らがオンラインの雰囲気でどのように処理するかを見守らなければならないが、ありがたいことに、これらのスタ ッドは、圧倒感じることはありません.
すべてのコントロールチェンジに欠点は、しかし、があります
UGGブーツ 通販.いくつかのボタンの変更はNBA 2K13で開発された本能と重なるので、まず第一に、ベテランゲーマーには、いくつかの習慣を打破する必要があります .さらに悪いことに、ゲームがどのように私達の処分ですべての動きを使用する方法を教えるのに苦労し続けています.はい、固体のチュートリアルでは、使用可能なすべての単一の移動(ホップステップを除いて、私は信じて、集まる)を、 順を追って説明しますが、それはどのようにこれらの動きを使用する方法を教えることはありません.あなたはたくさんの現実のバスケットボールをプレイした場合は、はい、あなたは、ジャンパーのためにあなた自身を解放 するためにスタッターステップを使用する方法を正確に知っているよ、しかし、唯一のゲームを見てきた人は常にの美しい 可能性の多くを欠場することに今年のゲーム.コントロールははるかに格闘ゲームのように、このタイトルはチュートリアル綿密に多くのために物乞いされ、戦闘ゲーム 複雑な成長なくしている.それでも、コントロールを学び、このゲームとそのすべてのモードをお楽しみいただけます.あなたは典型的なオプションのスポーツ宝庫なので、協会のフランチャイズモード、シーズンモードと優れMyPlaye rモードを取得すると、すべてここにある. MyPlayerが良いのNBAドラフトの解説に強いインスタントインパクトのおかげになりますが大抵、彼らは、ほぼ 横ばいです.義務プレーヤー担保特別なモードは、あまりにも、ここにも失望のそれは何かが.前の年の間に、あなたは真実で、私の一部私は同様に、今年のゲームでは、そのモードを介して再生することを希望、若い ゲーマーに歴史を教え、古いものへの郷愁に触れ、マイケル·ジョーダンの回顧展を歩いてください.今年は、あなたは偉大さへのパスでレブロンジェームズの靴に足を踏み入れるために取得し、あなたの目標は7チャンピオ ンリングに彼を導くことです.あなたはしかし、完全な季節を再生されません、あなたは本質的にユニークなストーリーのほんの一握りを歩いて、各スト ーリーに沿って極めて重要なゲームをプレイ慣れるでしょう.それはユニークな前提だし、ビジュアルコンセプトは、単にいくつかの新しい退職スーパースターとのヨルダンモードを焼 き直していないために深刻な信用に値するが、全体的なプレゼンテーションが平らに落ちる.ジェームズはどこに行くかを制御するには、マイアミまたは他の場所の頭の中で滞在することを選択するように得られない が、あなたが他の場所に向かうには、振るう、古い選択して自分で自分の冒険の本のように、あなたは単純にマイアミに滞 在しないことを選択するようになった.そして、あなたはマイアミにとどまるかどうかにかかわらず、全体の経験は旅の終わりまで完全に非現実的な感じ.それは完全にもっともらしいと感じたので、私は実際に我々は2014年NBAファイナルでロケッツに直面していたとき にレブロンとしてプレー早い楽しいをたくさん持っていた.しかし、セットアップは、年末までにその輝きを失った.我々は、これが2013フープゲームの最高峰であると確信できない場合でも、 NBA 2K14は、他の一方で、全く全体の光沢を失いません.そこNBA 2K14の次世代版で乏しい詳細がありますが、リリースされているスクリーンショットや動画は途方も見えるので、何を 見に次世代待つ2013年にシリーズに対する患者のアプローチのために言うべき何かが、そこジェンゲームがストアに持 っています.あなたは今年後半にプレイステーション4やXboxのいずれかを取得することを計画していない場合しかし、あなたはこ のタイトルで失望されることはありません.いいえ、それは驚くべきではありません.しかし、それはたくさんの固体ビデオゲームフープ楽しいのです.